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动画专业学子获2025年(第18届)中国大学生计算机设计大赛全国三等奖
时间:2025-10-09 14:08:35  编辑:单峰  预审:王磊  终审:李祝青  浏览次数:233

7月17日至21日,艺术与体育学院动画专业教研室主任单峰老师带领2022级动画专业学生王帅、王萍萍赴上海华东理工大学徐汇校区参加2025年(第18届)中国大学生计算机设计大赛决赛,经过激烈角逐,最终作品《量天营造》斩获全国三等奖。

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《量天营造》是一件科普类三维交互设计作品,运用了VR虚拟技术,还原了云南沙溪古镇的兴教寺与古戏台两处民族建筑瑰宝,借助虚幻引擎的交互功能,在作品中融合了古代力学、声学、天文、光学及水利等物理知识。

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《量天营造》作品截图

作者:王萍萍、梁雨洁、钟可欣、马思琦、王帅;指导老师:单峰

该作品创作素材源于《专业采风》课程,创作组前期深入云南沙溪实地采风,通过细致考察兴教寺与古戏台奠定场景文化根基;中期运用专业3D软件制作了水车、日晷、谷风车、天平、相风铜鸟等古代装置模型并完成贴图绘制;后期在虚幻引擎平台整合资源、搭建场景,以编程实现交互功能。通过此作品,体验者可自由漫游观景,当玩家靠近谷风车、手摇水车、日晷、天平等装置时,系统自动触发启动其工作原理的动态演示。作品科普了谷风车如何利用气流分离谷物杂质,水车如何借助水力或人力实现链斗循环提水,天平如何运用杠杆精密称量。创作组利用虚幻引擎强大的物理引擎与可视化能力,将知识转化为直观、有趣的互动体验,实现了民族建筑文化与科学普及的深度融合。

据悉“中国大学生计算机设计大赛”(Chinese Collegiate Computing Competition,简称“4C”)始筹于2007年,首届于2008年举办,每年举办一次,已经成功举办了17届86场赛事。大赛的第一届由教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会独立发起主办大赛由中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办,是中国高教学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》中“竞赛目录”内赛事,目前名列全国普通高校大学生计算机类竞赛列表第3位。

此次参赛为同学们提供了高水平的竞技与交流平台,更让大家深刻感受到通过前沿数字技术创新性应用的重要性,有效提升了知识科普的吸引力与感染力。比赛结束后,团队成员代表王帅、王萍萍表示,这次创作经历增强了他们运用数字技术传承文化、服务社会的信心与能力,未来将继续探索创新,用科技力量讲好更多中国故事。

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